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打造恐怖游戏,吓哭全球玩家

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第57章 2024年首款满分神作!(两章4000字)
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L:9.7分

    而预播对玩家们来说也有一个好处,那就是可以提前看到游戏质量。

    “希望其他厂商能好好看看,好好学一下。”

    结果没想到竟然一跃而上,成神作了?

    10分啊这可是10分啊

    要知道现在才7月初,7月之前所有新出的游戏都没有拿到10分,基本都在6-9分徘徊。

    …

    “万万没想到啊,当时只有1分的《灾变前夕》现在居然变成了10分的《异常入侵》,简直就像是在做梦一样.”

    售前预播,是很多大厂为了吊起玩家胃口特意进行的一种推广活动。

    既然AG给出了10分,那想必游戏的优点肯定很突出。

    《异常入侵》预约抽奖,为喜欢的主播疯狂打call!

    借由他们的直播效果来提前曝光游戏,也能通过他们的人气流量为游戏带来更多的潜在销量。

    如今透过AG的评测说出来,那相当于得到了权威认证,表示你们想玩的内容,《异常入侵》都能满足!

    这怎能不让人激动?

    而且每一栋房屋都能进?嗯,大概率是复制粘贴,毕竟地图那么大,情有可原,大家都司空见惯了。

    所以译名倒还挺符合意思的。

    弹幕网、逼乎、V博、群聊等各大平台都有人在讨论。

    随着玩家们的鼠标滚下,AG评测员列出的优缺点也展现了出来。

    你觉得神作的游戏在我这里可能无聊的很,我觉得好玩的游戏在你那里也许狗屁都不是。

    不过玩家并不关心海外译名,他们只想看到游戏评分。

    GA:9.7分

    帖子中,除了AG这家媒体外,还有其他的评测机构。

    这对他们来说,与其期待这款未知游戏,不如放眼现在,期待下即将发售的《蓝星危机》吧。

    而现如今,国产游戏起来了!以王者归来的姿态拿下了2024年的首个满分成绩!

    ——《TheUnknown》

    SB:评分未出。

    “我告诫过自己,一个月只能说两次牛逼。现在我要破诫说第三次了,星动游戏牛逼!!!”

    好家伙,《异常入侵》被这么夸?

    连评测员都沉迷的忘记了下班?

    这他娘的得多好玩啊!

    顶尖画质、开放世界、新奇怪物、主线支线。好家伙,这每一个优点可都深深勾起了玩家们的欲望,是他们心目中梦寐以求的重要内容。

    “恭喜华国,恭喜这家开发商,拿下今年的首个满分,为世界带来了一款大师之作!我非常期待这款游戏的问世,我很想进去体验一下。”

    ‘它让我如此沉迷,废寝忘食,以至于忘记了自己的工作。’

    星动游戏这次居然回复了,当天下午,就在动态下发了个通知。

    ‘尽管游戏在设计上有一些不太便利的缺点,但瑕不掩瑜,在游玩过程中反而显得很有挑战性。’

    于是鼠标滚动,下拉页面。

    之前的《烂肉》也是这样,直接让玩家们省去了苦等的劲。

    “很快就会开发出来的,到时候允许你们跟我们一起创造宇宙思密达!”

    因此,售前预播虽然会出现‘剧透’这种情况,但也能让一些观望中的玩家毫不犹豫的掏钱。

    玩家们可以在网页上预约自己喜欢的主播,待日期一到,主播之间便会通过直播《异常入侵》来竞争人气榜。

    许多玩家都被里面的内容所深深吸引。

    以至于很多玩家都对10分这个分数不抱希望了,只要咱们的国产游戏不低于6分就行了。

    点开主页一看,当初的标题还在呢。

    我没看错吧?

    7.31号?

    我超

    那不就是这个月底吗?也就是说…还有20来天就发售了?

    +庞大而有趣的支线任务

    +游戏音乐时刻调动人心

    缺点:

    -

    怪物的动作令人恐惧,AI较为智能-

    夜晚过于危险,有点难以生存

    -

    部分任务解密偏难-

    背包容量太少-

    子弹太少-

    物品耐久掉的太快

    评分:10(大师之作)

    简要点评:

    ‘这是我从业生涯中所玩过的最令人震撼的恐怖生存游戏。’

    《异常入侵》评分一出,很快席卷了整个网络。

    +每一栋房屋都可以进入

    +完美且真实的剧情演出

    +主线任务令人眼前一亮

    但每一家的打分都无限接近于满分。

    UC:9.7分

    一个活动,在站内推广。

    自30年前成立起,便靠

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