L:9.7分
而预播对玩家们来说也有一个好处,那就是可以提前看到游戏质量。
“希望其他厂商能好好看看,好好学一下。”
结果没想到竟然一跃而上,成神作了?
10分啊这可是10分啊
要知道现在才7月初,7月之前所有新出的游戏都没有拿到10分,基本都在6-9分徘徊。
…
“万万没想到啊,当时只有1分的《灾变前夕》现在居然变成了10分的《异常入侵》,简直就像是在做梦一样.”
售前预播,是很多大厂为了吊起玩家胃口特意进行的一种推广活动。
既然AG给出了10分,那想必游戏的优点肯定很突出。
《异常入侵》预约抽奖,为喜欢的主播疯狂打call!
借由他们的直播效果来提前曝光游戏,也能通过他们的人气流量为游戏带来更多的潜在销量。
如今透过AG的评测说出来,那相当于得到了权威认证,表示你们想玩的内容,《异常入侵》都能满足!
这怎能不让人激动?
而且每一栋房屋都能进?嗯,大概率是复制粘贴,毕竟地图那么大,情有可原,大家都司空见惯了。
所以译名倒还挺符合意思的。
弹幕网、逼乎、V博、群聊等各大平台都有人在讨论。
随着玩家们的鼠标滚下,AG评测员列出的优缺点也展现了出来。
你觉得神作的游戏在我这里可能无聊的很,我觉得好玩的游戏在你那里也许狗屁都不是。
不过玩家并不关心海外译名,他们只想看到游戏评分。
GA:9.7分
帖子中,除了AG这家媒体外,还有其他的评测机构。
这对他们来说,与其期待这款未知游戏,不如放眼现在,期待下即将发售的《蓝星危机》吧。
而现如今,国产游戏起来了!以王者归来的姿态拿下了2024年的首个满分成绩!
——《TheUnknown》
SB:评分未出。
“我告诫过自己,一个月只能说两次牛逼。现在我要破诫说第三次了,星动游戏牛逼!!!”
好家伙,《异常入侵》被这么夸?
连评测员都沉迷的忘记了下班?
这他娘的得多好玩啊!
顶尖画质、开放世界、新奇怪物、主线支线。好家伙,这每一个优点可都深深勾起了玩家们的欲望,是他们心目中梦寐以求的重要内容。
“恭喜华国,恭喜这家开发商,拿下今年的首个满分,为世界带来了一款大师之作!我非常期待这款游戏的问世,我很想进去体验一下。”
‘它让我如此沉迷,废寝忘食,以至于忘记了自己的工作。’
星动游戏这次居然回复了,当天下午,就在动态下发了个通知。
‘尽管游戏在设计上有一些不太便利的缺点,但瑕不掩瑜,在游玩过程中反而显得很有挑战性。’
于是鼠标滚动,下拉页面。
之前的《烂肉》也是这样,直接让玩家们省去了苦等的劲。
“很快就会开发出来的,到时候允许你们跟我们一起创造宇宙思密达!”
因此,售前预播虽然会出现‘剧透’这种情况,但也能让一些观望中的玩家毫不犹豫的掏钱。
玩家们可以在网页上预约自己喜欢的主播,待日期一到,主播之间便会通过直播《异常入侵》来竞争人气榜。
许多玩家都被里面的内容所深深吸引。
以至于很多玩家都对10分这个分数不抱希望了,只要咱们的国产游戏不低于6分就行了。
点开主页一看,当初的标题还在呢。
我没看错吧?
7.31号?
我超
那不就是这个月底吗?也就是说…还有20来天就发售了?
+庞大而有趣的支线任务
+游戏音乐时刻调动人心
缺点:
-
怪物的动作令人恐惧,AI较为智能-
夜晚过于危险,有点难以生存
-
部分任务解密偏难-
背包容量太少-
子弹太少-
物品耐久掉的太快
评分:10(大师之作)
简要点评:
‘这是我从业生涯中所玩过的最令人震撼的恐怖生存游戏。’
《异常入侵》评分一出,很快席卷了整个网络。
+每一栋房屋都可以进入
+完美且真实的剧情演出
+主线任务令人眼前一亮
但每一家的打分都无限接近于满分。
UC:9.7分
一个活动,在站内推广。
自30年前成立起,便靠
第57章 2024年首款满分神作!(两章4000字)(2/4),点击下一页继续阅读。